是空 の発言 :OK サーチ・ホヅ の発言 :オッケーです。(OKというと微妙な(略)) キーア・リーヨ の発言 :だいじょうぶです ローイ・エーン の発言 :了解です 芝村@SD の発言 :では遅くなりましたがゲームを開始しましょう。 芝村@SD の発言 :/*/ 芝村@SD の発言 :はじめに。 芝村@SD の発言 :このゲームではサポートNPCを選択することが出来ます。 サーチ・ホヅ の発言 :はい。誰がいるのでしょうか。 芝村@SD の発言 :A.ターニ+サウド キーア・リーヨ の発言 :さ、サウド?! 芝村@SD の発言 :B.ジャスパー+コーゼ 芝村@SD の発言 :どちらかを選択してください。1分。 サーチ・ホヅ の発言 :すいません、コーゼはコージですか? 芝村@SD の発言 :コーゼはコーゼです 芝村@SD の発言 :時間です。 芝村@SD の発言 :3 サーチ・ホヅ の発言 :Aで。 芝村@SD の発言 :OK。 芝村@SD の発言 :/*/ 芝村@SD の発言 :風が、吹いている。とても乾いた、そんな風だった。 芝村@SD の発言 :サウドは口ひげを揺らして天を仰いだ。 芝村@SD の発言 :忌々しいほど青く、高く。 芝村@SD の発言 :そして熱い、空だった。 芝村@SD の発言 :包囲磁石付の絨毯を広げ、サウドはうやうやしく祈っている 芝村@SD の発言 :サウド:「ハーナ」 ハーナ・マサ の発言 :「なに?」 芝村@SD の発言 :サウド:「お前さんは祈る時はないか」 ハーナ・マサ の発言 :「神にならないかな。しょっちゅう頼りにしちゃあ神様も大変だろうしね」 芝村@SD の発言 :サウド:「頼みごとをするために祈るのか。そうか……」 芝村@SD の発言 :サウドは遠い目をしています。 芝村@SD の発言 :サウド:「わしは違うな」 ハーナ・マサ の発言 :「じゃあどういうときに祈るの?」 芝村@SD の発言 :サウド:「慈悲深いお方はなすときになされる。祈っても、祈らなくても、同じじゃて」 芝村@SD の発言 :サウド:「わしが祈るのは、そうじゃナァ 許してもらう時じゃナァ」 芝村@SD の発言 :サウド:「わしはいつも、御心にかなうほどではない」 芝村@SD の発言 :サウド:「だから天使はいつもわしに言うんじゃよ。努力をせよと、慈悲を示せと」 芝村@SD の発言 :サウド:「一度でよいから……いや、いこうかの。ハーナ。どっちじゃ」 ハーナ・マサ の発言 :「それで救われた人もきっといるよ」 芝村@SD の発言 :サウドは歩きながら言いました。腰には見たこともない湾曲した刀があります。 芝村@SD の発言 :サウド:「だが全員ではない」 芝村@SD の発言 :/*/ 芝村@SD の発言 :一方その頃。 芝村@SD の発言 :サーチ・ホヅとキーア・リーヨは竪穴の中でいまや殺されようとしている。 サーチ・ホヅ の発言 :「ああ……」 キーア・リーヨ の発言 :「あ、うう……サーチさん、どうしよう……」 キーア・リーヨ の発言 :「これじゃきりがないよ……」 サーチ・ホヅ の発言 :新手のカマキリは出てきているのでしょうか? 芝村@SD の発言 :カマキリは出てきてないね サーチ・ホヅ の発言 :「大丈夫よ、きっと、大丈夫……」 (なんとしてでも、この子だけは) キーア・リーヨ の発言 :「ううう……」(涙を浮かべて5m上の2人を見やる) サーチ・ホヅ の発言 :「オーケ様、ご慈悲を!」 芝村@SD の発言 :小さな白い虫がたくさん、出てきた 芝村@SD の発言 :オーケ:「うるさい!」 サーチ・ホヅ の発言 :アイテムのお弁当を投げて、反対側に移動します。 芝村@SD の発言 :オーケ:「死ね。死ね、死ね」 キーア・リーヨ の発言 :「えぐっ、えぐっ……」泣きながらサーチを追いかけます サーチ・ホヅ の発言 :そしてキーアを中に入れて結界を展開して、じっとしています。 芝村@SD の発言 :結界に蟲は阻まれた。 芝村@SD の発言 :それでオーケは頭にきたぞ。 芝村@SD の発言 :聖銃を抜いた。 サーチ・ホヅ の発言 :とっさに結界を転がして移動します。 サーチ・ホヅ の発言 :オーケから死角になる方向に。 芝村@SD の発言 :受動判定からいこうか。 芝村@SD の発言 :難易度は100です。 芝村@SD の発言 :2分で行動宣言を。 サーチ・ホヅ の発言 :行動宣言は二人ですか? 芝村@SD の発言 :1分で成功要素を提出してください。 芝村@SD の発言 :ええ。二人です。 サーチ・ホヅ の発言 :行動宣言:結界を転がして、オーケから死角になる方向に移動します。 芝村@SD の発言 :前提変換で難易度は50 キーア・リーヨ の発言 :あえて虫の方向へ走り出すことで狙いを付けづらくすることは可能ですか。またその場合の難易度はどうなりますか 芝村@SD の発言 :100です>キーア サーチ・ホヅ の発言 :前提変換: 深い竪穴なので、死角が存在します 虫で視界は悪いです 芝村@SD の発言 :難易度はこれ以上下がりません。 芝村@SD の発言 :成功要素を提出してください。 芝村@SD の発言 :60 キーア・リーヨ の発言 :サーチに協調します 芝村@SD の発言 :30 サーチ・ホヅ の発言 :《体力・日々の労働で身につけた体力》:結界を転がします 《知力・頭の回転が早い》:死角に気がつきます 《知覚・器用・細かいところに気がつく》 :オーケの死角に気がつきます 《魅力・献身的な姿勢》リーヨのことで必死 《魅力・体重が軽い》:転がしやすい 《素早さ・決断の早さ》:すぐに行動 《幸運・誰かをかばうときは普段以上の力を発揮する》 :リーヨのことで必死 《技能・精神集中》:結界展開 サーチ・ホヅ の発言 :一時成功要素:前回のゲームで地形を把握          :リーヨも一緒に転がします キーア・リーヨ の発言 : 《体力・教団の雑事で培われた体力》一戦終えた後ですがまだ走れます 《一度に複数のことを同時に考えられる》相手の動きと自分の進路を同時思考で考えます 《知覚器用・手先が器用》結界構築を手伝います 《知覚器用・耳がよい》わずかな音から相手の動きを判断します 《魅力・ちびっこい身長》狙いを付けにくいです 《魅力・まるくて大きな目》相手の動きをしっかり見ます 《素早さ・身軽な身体》素早く動き回り狙いをつけにくくします 《幸運・最後まであきらめない心》どんなに絶望的でも、諦めたりしません 《技能・精神集中》結界構築を手伝います サーチ・ホヅ の発言 :以上です キーア・リーヨ の発言 :以上です サーチ・ホヅ の発言 :まだだ サーチ・ホヅ の発言 :結界2を使用します。 サーチ・ホヅ の発言 :以上です。・ 芝村@SD の発言 :全部とおりました。 芝村@SD の発言 :17+絶技は受動で使えないけど設定でつかっているね。 芝村@SD の発言 :これで+4 サーチ・ホヅ の発言 :はい。 芝村@SD の発言 :21.成功要素が29足りませんが、どうしますか? サーチ・ホヅ の発言 :中間の場合はどうなりますか。 芝村@SD の発言 :中間判定では死亡します。 芝村@SD の発言 :選択を。 サーチ・ホヅ の発言 :それは二人ともですか?>死亡 芝村@SD の発言 :いいえ。一人だけです。 サーチ・ホヅ の発言 :また、失敗したらどうなりますか? 芝村@SD の発言 :失敗したら即座に死ぬ。数秒のチャンスもない。 サーチ・ホヅ の発言 :では4D6を振ります。 サーチ・ホヅ の発言 :いや、5D6で 芝村@SD の発言 :OK 芝村@SD の発言 :サーチ・ホヅ : 5D6 → 1 + 6 + 2 + 3 + 2 = 14 (07/11-22:23:39) 芝村@SD の発言 :失敗した。君達は打ち抜かれた。 サーチ・ホヅ の発言 :「リ、リーヨ……!」 キーア・リーヨ の発言 :「さーち、さん……アーミ、さ、ま……」 芝村@SD の発言 :アーミが泣きながらオーケをとめようとするのも間に合わなった。 芝村@SD の発言 :それではゲームを始めようか。 芝村@SD の発言 :我はこれより我が意思をもてM*よりはじまるゲームの目的を記述する。 芝村@SD の発言 :M*二人の少女を救出する:難易度50:判定単位500:制限時間1秒:1ターン1秒:難易度決定の前提 1秒(つまり1ターン)、是空とおるの場合:抽出条件は状況にあいそうなもの 芝村@SD の発言 :私が呼んだ以上はエースゲームだからね(笑) 芝村@SD の発言 :質疑応答を開始してください。是空。 芝村@SD の発言 :3分です。 是空 の発言 :僕はどこにいるのですか? また、状況はどれほど知ってますか? 芝村@SD の発言 :状況は全部知ってていい。出現位置は決められる 是空 の発言 :出現タイミングで聖銃OKを殴り倒す場合、救出は間に合いますね? 芝村@SD の発言 :出現位置次第だろ。 是空 の発言 :OKの体内に出現するとかはできますか?>自由だから。 芝村@SD の発言 :無理。 芝村@SD の発言 :爆発する。 是空 の発言 :了解(笑)失礼しました(笑) 芝村@SD の発言 :時間です。 芝村@SD の発言 :行動宣言を。エース。 芝村@SD の発言 :制限時間120秒。 是空 の発言 :はいな 是空 の発言 :式神、使っていいすよね? 芝村@SD の発言 :もちろんです。 芝村@SD の発言 :60 芝村@SD の発言 :50 芝村@SD の発言 :40 是空 の発言 :行動宣言  上から降ってきて潰す形で、OKを殴りつぶします。  その際、式神モトコを使用・協調し、基本的には聖銃の発射角度を誰もいない方向にずらすことに集中します。 芝村@SD の発言 :よろしい。 芝村@SD の発言 :難易度の設定を行います。 芝村@SD の発言 :今回から正式なエースゲーム準拠にします。 芝村@SD の発言 :難易度は50→二人がかりのためまず難易度は25. 芝村@SD の発言 :式神は人間より倍はやい。 これによって 芝村@SD の発言 :ルール120pの難易度目安20+一人では不可能も一人では解決するのは難しいのレベルに落ちたとします。 芝村@SD の発言 :10+25が実質難易度でこの平均が実質難易度になったとしようか。難易度は18だ。 芝村@SD の発言 :限度一杯の前提変換だね。では成功要素の提出をどうぞ。 是空 の発言 :SD,絶技は不可能ですよね?>是空の 芝村@SD の発言 :できますよ。1ターン1回なら。 是空 の発言 :では、絶技 ◎ダブルキャスト速攻×)回避×怪力(避けて殴る) 芝村@SD の発言 :おっと。 是空 の発言 :? 芝村@SD の発言 :回避は今回必要ないので使えない。 芝村@SD の発言 :提出まで後120秒。 是空 の発言 :了解です 是空 の発言 :では、短期予知で? 芝村@SD の発言 :はい。 是空 の発言 :あ、SD確認します。18ですね? 芝村@SD の発言 :18です。 是空 の発言 :では貼ります。 是空 の発言 :●行動宣言 行動宣言  上から降ってきて潰す形で、OKを殴りつぶします。  その際、式神モトコを使用・協調し、基本的には聖銃の発射角度を誰もいない方向にずらすことに集中します 。 ●成功要素 捜査 【理解力】現状の状況を理解します。 【推理】最善の手段を考えます。 身体 【反射神経】すばやく対処します。 【鍛えた肉体】対応が機敏になります。 【持久力】動きを持続できます。 魔法 【魔術感知】聖銃を感知します。 【対魔法攻撃】聖銃対策を知っています。 精神 【決断力】式神にすべてをゆだねます。 外見 【落ち着いた風格】この状況でも冷静に自分の位置を確認します。 知識 【世界移動知識】OKへの知識もあります。 =10 是空 の発言 :●一時成功要素  突然頭上から出現し、OKの視覚外から動揺を誘います。   モトコを召喚、OKには見えないので、是空に注意をひきます。 =2 是空 の発言 :●式神:モトコさん ●成功要素 捜査【女の勘】危険を感知。 身体【飛行】【飛行】見事に飛びます。 魔法【カッター】【カッター】【カッター】OKを攻撃します。 精神【愛情】【愛情】是空を護ってくれます。 外見【不可視】敵からは是空しか見えません。不可思議な動きをします。 知識【整備知識】聖銃の機能を見破ります。 =10 ●式神能力+2500)  D攻撃/「RBカッター!!」 =5 是空 の発言 :●マウント装備 ○万能執事:タカノ(根源力1250 成功要素3個分) ・無骨で丈夫である・魔法の力を帯びている・二周りほど大きい ※一緒におちてきます。 =3 --------------------------------------------------- ●マウント装備 ○ムチ(根源力1250 成功要素3個分) ・筋力で目にもとまらぬムチ捌き ・驚くほど軽い ・魔法によって小さくされているので突然出す。 =3 是空 の発言 :以上。33です。 芝村@SD の発言 :抽出します。 芝村@SD の発言 :【理解力】現状の状況を理解します。 【反射神経】すばやく対処します。 【鍛えた肉体】対応が機敏になります。 【決断力】式神にすべてをゆだねます。 【世界移動知識】OKへの知識もあります。  突然頭上から出現し、OKの視覚外から動揺を誘います。   モトコを召喚、OKには見えないので、是空に注意をひきます。 ●式神:モトコさん 魔法【カッター】【カッター】【カッター】OKを攻撃します。 ●式神能力+2500)  D攻撃/「RBカッター!!」=5 ○万能執事:タカノ(根源力1250 成功要素3個分)=3 ○ムチ(根源力1250 成功要素3個分)=3 芝村@SD の発言 :以上が通りました。成功です。 芝村@SD の発言 :それでは登場のロールプレイを。エース。 是空 の発言 :大地にたつ。宿敵OKを踏みしめ。 是空 の発言 :大地にたつ。そこに必要とされたから……。 是空 の発言 :大地にたつ。すべての涙を止めるために……。 芝村@SD の発言 :ひどいロールプレイだね君。 是空 の発言 :(笑) 是空 の発言 :「よぉ、待たせたな」 芝村@SD の発言 :アーミがびっくりしている。 芝村@SD の発言 :オーケは顔を真っ赤にして君をにらんだぞ。 サーチ・ホヅ の発言 :「あなたは……ううん、なんでもいいの。お願い、助けて!」 是空 の発言 :「あれ? いたのかい? OK」 芝村@SD の発言 :オーケ:「貴様は……!」 是空 の発言 :「名乗るほどでもねぇが……お前の知ってるヤツであってるぜ……」 芝村@SD の発言 :オーケ:「YSめ……時間稼ぎも出来ず!」 キーア・リーヨ の発言 :「誰……?」最後の瞬間、目を閉じていたリーヨは痛みがないのに気付き、オーケと是空さんのほうを見ます 是空 の発言 :「あいかわらず、弱いモンいじめか……」 サーチ・ホヅ の発言 :えーと、是空さんに気を取られている内に、OKの死角に移動します。 芝村@SD の発言 :オーケ:「うるさい。なぜ俺の思い通りにならない!」 キーア・リーヨ の発言 :OKの射撃自体がキャンセルされたんでしょうか。それともずれて壁面に穴でも開いたんでしょうか>SD サーチ・ホヅ の発言 :先ほどの聖銃の着弾位置を設定することは可能でしょうか? サーチ・ホヅ の発言 :「リーヨ、助かるかもしれない……」ぎゅっと抱きしめる。 芝村@SD の発言 :設定未定なんで設定決定フェイズで決められますよ。 是空 の発言 :「お前の思いとおりってのはなんだ?」 キーア・リーヨ の発言 :「う、うん。あのひと……誰かわからないけれど、わたしたちを、助けに来てくれたんだよね! だよね!」 芝村@SD の発言 :オーケは黙った。 是空 の発言 :「なんだかわからねぇがOK!」 「お前の敵はオレが守る存在だ!!」 芝村@SD の発言 :煙がおさまっていく。 芝村@SD の発言 :よろしい。ではゲーム2を開始しよう。 芝村@SD の発言 :我はこれより請われてM*よりはじまるゲームの目的を記述する。 芝村@SD の発言 :M*アーミをターニと再会させてその涙が流れるのをとめる:難易度300:判定単位500:制限時間6分:1ターン3分:難易度決定の前提 6分(つまり2ターン)、HEROの場合:抽出条件は状況にあいそうなもの 芝村@SD の発言 :それでは打順を決定してください。 芝村@SD の発言 :2分で。 芝村@SD の発言 :あ、ハーナ登場後でないとサウドは行動できません。 芝村@SD の発言 :あと、ローイの後でないとターニは行動できません。 サーチ・ホヅ の発言 :えー、akiharu、プレミア、444、是空で。 芝村@SD の発言 :キャラ名で書いてください(笑) サーチ・ホヅ の発言 :こっちだと、えーさんのキャラ名が表示されていないのです。すいません。 サーチ・ホヅ の発言 :ハーナ、リーヨ、ローイ、サーチ、是空、で。 芝村@SD の発言 :結構。 芝村@SD の発言 :それではゲームをはじめよう。1番2番。設定確定、質疑応答開始。時間5分。 ハーナ・マサ の発言 :質問です。俺たちはどこにいますか? 芝村@SD の発言 :上空以外のどこからでも登場できます。 キーア・リーヨ の発言 :OKの聖銃の一撃が壁面を崩壊させ、上まで上っていく道が出来ていることには出来ますか? そしてその場合OKとアーミのいるところまで走っていく難易度はどうなりますか ハーナ・マサ の発言 :アーミたちはどこにいますか、教会ですか?OK以外に敵はいますか? 芝村@SD の発言 :出来ます。難易度は0です。 芝村@SD の発言 :アーミは穴の前、場所は中央神殿の中です 芝村@SD の発言 :OK以外に敵はいるが、登場まではであわないでもいい。 芝村@SD の発言 :ちなみに老婆心ながら言うけれど、さっきみたいにエースゲームコールは都合よくかからないから注意してね。さっきのはサービスだから。オーケあいてだとほんとにまた聖銃くるからね。難易度も同じだよ>ALL キーア・リーヨ の発言 :アーミの所まで走っていき、絶技結界でOKと引き離す難易度はどうなりますか 是空 の発言 :OKはホントに撃つから。 芝村@SD の発言 :100です>キーア ハーナ・マサ の発言 :アーミとオーケはどのくらい離れてますか? 芝村@SD の発言 :1mだ。 芝村@SD の発言 :時間です。 芝村@SD の発言 :行動宣言考えておいてね。1番2番。 サーチ・ホヅ の発言 :3,4番手の質問フェイズでしょうか? 芝村@SD の発言 :3番4番質疑応答、設定確定開始。時間5分 ローイ・エーン の発言 :私は今どこにいますか? 芝村@SD の発言 :貴方はおびえてこの騒ぎを遠目に見ています>ローイ サーチ・ホヅ の発言 :竪穴を抜けた後、アーミに呼びかけてこっちにこさせる難易度はいくつですか? 芝村@SD の発言 :足元には没収された武器防具がある>ローイ ローイ・エーン の発言 :私のですか?>武器 サーチ・ホヅ の発言 :それに加えて、アーミとともに逃げるとすると難易度はいくつになりますか? 芝村@SD の発言 :120.>サーチ オーケが撃つ。 芝村@SD の発言 :いいえ>ローイ ローイ・エーン の発言 :絶技忍び歩きを設定上使用しOKの後ろに回りこみ絶技後ろから攻撃で首を切る難易度はいくらですか? サーチ・ホヅ の発言 :ローイの行動でOKの注意がそれたときを狙うと、アーミとの合流難易度はどうなりますか? 芝村@SD の発言 :120です>ローイ サーチ・ホヅ の発言 :質問です、周りには他の信者がいるんですか? 芝村@SD の発言 :20です>サーチ ローイ・エーン の発言 :その際受動は受けるわけですよね? 芝村@SD の発言 :いいえ>サーチ 芝村@SD の発言 :聖銃は自動発射されます。 ローイ・エーン の発言 :その際中間判定ですとどうなりますか? サーチ・ホヅ の発言 :サーチたちを追いかけてきた虫が、OKの周囲にも来た場合、アーミとの合流難易度はいくつになりますか? サーチ・ホヅ の発言 :また、その場合アーミの安全はどうなりますか。 芝村@SD の発言 :オーケの意思とは関係なくね。中間だと貴方は死亡します。 サーチ・ホヅ の発言 :なるほど。 芝村@SD の発言 :120です>サーチ アーミは死亡するでしょう。 ローイ・エーン の発言 :忍び足を使用しアーミの手をとり出口に誘導する何度はいくらですか? 芝村@SD の発言 :120です。 芝村@SD の発言 :オーケが撃ちます。 芝村@SD の発言 :時間です。 芝村@SD の発言 :1番2番。行動宣言を。 芝村@SD の発言 :30 芝村@SD の発言 :20 ローイ・エーン の発言 :その際是空さんとにらみ合っているためOKの注意が鈍ると前提変換するとどうなりますか? キーア・リーヨ の発言 :行動宣言:竪穴から走っていき、OKの注意をかき乱す ・聖銃誤射で上まで登る道が出来ている ・誤射による爆炎で下の虫は無力化ないしかく乱されており、追ってこない ・爆発音で聖堂そのものに騒ぎが広まり始めており、OKの注意を更に散漫にします ・OKは踏みつけられた屈辱から是空さんに注視しており、突如リーヨが自分の近くまでやってくることを想定していない ハーナ・マサ の発言 :行動宣言:アーミたちがいる場所に他の人が来ないようにする 芝村@SD の発言 :では難易度を確定します。 芝村@SD の発言 :キーアがやる難易度は移動だけなら0ですが、注意を乱す場合の難易度は5とします。 芝村@SD の発言 :ハーナの難易度は10だ。 芝村@SD の発言 :成功要素を提出してください。1番2番。 芝村@SD の発言 :60秒 芝村@SD の発言 :あと50秒 ハーナ・マサ の発言 :「一時的成功要素・サウドが祈ることが少しでも少なくなるようにがんばる」少ししか会話していませんがサウドのことが好きになったのでその人が悲しむのは嫌です 「一時的成功要素・堂々と上の人からの指示で近づくなと嘘をつく」信者に言います キーア・リーヨ の発言 :行動要素 《体力・教団の雑事で培われた体力》まだ走れます 《一度に複数のことを同時に考えられる》相手の動きと自分の進路を同時思考で考えます 《知覚器用・手先が器用》攻撃をするかのような手先の動き(フェイク)をしてOKを苛立たせます 《知覚器用・耳がよい》音から相手の動きを判断します 《魅力・ちびっこい身長》素早く動き回りOKを苛立たせます 《魅力・まるくて大きな目》相手の動きをしっかり見ます 《素早さ・身軽な身体》素早く動き回りOKを苛立たせます 《幸運・最後まであきらめない心》どんなに絶望的でも、諦めたりしません 《技能・精神集中》OKの一挙一動に集中します 一時成功要素 《編み上げサンダル》しっかりと瓦礫を踏みしめます 《アーミの危機》敬愛するアーミが蹴られたりしたことで、アーミの危機を感じ取っています ハーナ・マサ の発言 :「体力・弛まぬ鍛錬で鍛えてきた肉体」 「知力・武器の特性知識」 「知覚・器用・間合い内の状況の把握」 「魅力・弛まぬ鍛錬で得た足運びの美麗さ」無駄がない動きです 「魅力・見るものを圧倒する戦う姿」敵の士気を下げます 「素早さ・弛まぬ鍛錬で得た踏み込みの速さ」 「素早さ・弛まぬ鍛錬で得た剣戟の速さ」 「幸運・絶望的な時ほど発揮する幸運」 「技能・弛まぬ鍛錬で磨いてきた剣術」 ハーナ・マサ の発言 :「技能・堂々とした物言い」を登録できますか? 芝村@SD の発言 :いいですよ>ハーナ ハーナ・マサ の発言 :では、「技能・堂々とした物言い」も入れます 芝村@SD の発言 :はい。 芝村@SD の発言 :では判定します。 芝村@SD の発言 :キーア・リーヨの判定です。難易度5 《体力・教団の雑事で培われた体力》まだ走れます 《一度に複数のことを同時に考えられる》相手の動きと自分の進路を同時思考で考えます 《魅力・ちびっこい身長》素早く動き回りOKを苛立たせます 《素早さ・身軽な身体》素早く動き回りOKを苛立たせます 《幸運・最後まであきらめない心》どんなに絶望的でも、諦めたりしません 《技能・精神集中》OKの一挙一動に集中します 《編み上げサンダル》しっかりと瓦礫を踏みしめます 《アーミの危機》敬愛するアーミが蹴られたりしたことで、アーミの危機を感じ取っています 成功ですね。9歳の貴方はうまく坂をかけあがり、オーケの注意を引きます。そして聖銃が撃たれました。 芝村@SD の発言 :キーアは回避を。難易度は100です。 キーア・リーヨ の発言 :咄嗟に瓦礫から転げ落ちることで難易度は変化しませんか? 芝村@SD の発言 :しますね。難易度は75になる。 芝村@SD の発言 :ハーナ・マサの判定です。 「体力・弛まぬ鍛錬で鍛えてきた肉体」 「知力・武器の特性知識」 「知覚・器用・間合い内の状況の把握」 「魅力・弛まぬ鍛錬で得た足運びの美麗さ」無駄がない動きです 「魅力・見るものを圧倒する戦う姿」敵の士気を下げます 「素早さ・弛まぬ鍛錬で得た踏み込みの速さ」 「素早さ・弛まぬ鍛錬で得た剣戟の速さ」 「幸運・絶望的な時ほど発揮する幸運」 「技能・弛まぬ鍛錬で磨いてきた剣術」 「技能・堂々とした物言い」を登録できますか? 「一時的成功要素・サウドが祈ることが少しでも少なくなるようにがんばる」少ししか会話していませんがサウドのことが好きになったのでその人が悲しむのは嫌です 「一時的成功要素・堂々と上の人からの指示で近づくなと嘘をつく」信者に言います 芝村@SD の発言 :成功です。 芝村@SD の発言 :ハーナは人の誘導をします。 芝村@SD の発言 :さてハーナ ハーナ・マサ の発言 :はい 芝村@SD の発言 :サウドが悠然と歩いていくが、君はなんと声をかける? キーア・リーヨ の発言 :体格が小さいため瓦礫をホップしながら落ちることで更にターゲッティングしづらくする、ということはあり得ますか? 芝村@SD の発言 :ありえます。難易度は50です>キーア キーア・リーヨ の発言 :下の方は先の射撃で土煙立ちこめ、更にターゲッティングを至難にすると言うことはあり得ますか? 芝村@SD の発言 :もうこれ以上下がりません。 芝村@SD の発言 :質問はうちきります。 芝村@SD の発言 :ハーナは何も言わないでよろしいか。 ハーナ・マサ の発言 :「さっき『だが全員ではない』って言ってたけどさ、俺も手伝えば助かる人は増えるよ」 芝村@SD の発言 :サウド:「そうじゃな。じゃあ、ちょっといってくるわい」 ハーナ・マサ の発言 :「俺だけでも全員助けられないならもっと多くの人で助ければいいんだよ」 芝村@SD の発言 :サウドは貴方の声をうけながら暗がりにきえていきます。 ハーナ・マサ の発言 :「だから、負けるな!がんばれ!俺もすぐ行くから!!」 芝村@SD の発言 :ではキーア。受動行動宣言を。 芝村@SD の発言 :10 芝村@SD の発言 :9 芝村@SD の発言 :8 芝村@SD の発言 :7 芝村@SD の発言 :6 芝村@SD の発言 :5 キーア・リーヨ の発言 :行動宣言「咄嗟に後ろに飛ぶ」 ・体格が小さいためホップ起動ではターゲッティングしづらい 行動要素 《体力・教団の雑事で培われた体力》まだ無茶は効きます 《一度に複数のことを同時に考えられる》相手の動きと自分の進路を同時思考で考えます 《知覚器用・手先が器用》瓦礫を手で押して落下起動を途中で変えます 《知覚器用・耳がよい》音から相手の動きを判断します 《魅力・ちびっこい身長》狙いを付けにくいです 《魅力・まるくて大きな目》狙いを付けにくいです 《素早さ・身軽な身体》咄嗟に後ろに飛びます 《幸運・最後まであきらめない心》どんなに絶望的でも、諦めたりしません 《技能・精神集中》OKの一挙一動に集中します 一時成功要素 《編み上げサンダル》しっかりと瓦礫を踏みしめます 《先程の経験》聖銃が直線で飛ぶことは何となく分かりました 芝村@SD の発言 :では判定します。 芝村@SD の発言 : 《体力・教団の雑事で培われた体力》まだ無茶は効きます 《知覚器用・耳がよい》音から相手の動きを判断します 《魅力・ちびっこい身長》狙いを付けにくいです 《素早さ・身軽な身体》咄嗟に後ろに飛びます 《幸運・最後まであきらめない心》どんなに絶望的でも、諦めたりしません 《技能・精神集中》OKの一挙一動に集中します 《編み上げサンダル》しっかりと瓦礫を踏みしめます 《先程の経験》聖銃が直線で飛ぶことは何となく分かりました 芝村@SD の発言 :7個。43難易度が足りませんが。ここで協調が入りました。 芝村@SD の発言 :サウドです。 芝村@SD の発言 :サウド:「慈悲をなしなさい……正義をしろしめなさい。弱きものを助けなさい。どれだけ歳をとろうとも、どれだけ富豪になろうとも、どんな地でも」 芝村@SD の発言 :サウドの動員成功要素は20です、 芝村@SD の発言 :これで27 芝村@SD の発言 :ダイス選択を>キーア キーア・リーヨ の発言 :中間ではどうなりますか 芝村@SD の発言 :サウドが死ぬか、知恵者のお守りが壊れます。 キーア・リーヨ の発言 :では中間で、お守り破壊をお願いします 芝村@SD の発言 :サウドは湾曲した刀を抜いてキーアの前に迷わず立った。 芝村@SD の発言 :が、死なない。 是空 の発言 :「な! 聖銃の前にたつなんて!!」 芝村@SD の発言 :ぽとりとヒヨコが落ちた。 キーア・リーヨ の発言 :「ひ、ひよこ、さん?」 芝村@SD の発言 :サウド:「他に善をなすことができるのなら、そうするわい」 芝村@SD の発言 :サウド:「だがそれしかできんのなら、しょうがないじゃろう」 芝村@SD の発言 :3番4番。行動宣言を 芝村@SD の発言 :20 芝村@SD の発言 :19 芝村@SD の発言 :18 芝村@SD の発言 :17 芝村@SD の発言 :16 芝村@SD の発言 :15 サーチ・ホヅ の発言 :行動宣言:竪穴から脱出し、アーミに谷口を呼ぶように呼びかけます。 芝村@SD の発言 :14 サーチ・ホヅ の発言 :前提変換:アーミといくらかうちとけているので、そのときに谷口のことを聞いたことがある     :サーチはアーミを神様だと思っているので、神の力で召還されると思っています     :谷口は助けを求める声を聞き逃しません。ましてや横山の声です。     :まさに正義の味方として現れた是空さんに、サーチもアーミも心動かされています。      今呼んだらひょっとしたら。     :聖銃の乱射で、この場所は谷口からも非常に目立ちます。 ローイ・エーン の発言 :行動宣言 投げナイフをOKの死角から投げつけ聖銃をナイフに向かって撃たせナイフを投げた瞬間走ります 前提変換 移動しつつ投げたので、聖銃の射線に私はいません OKはすでに聖銃を何発か撃っているので非常に疲れています、なので聖銃を持つ手も 芝村@SD の発言 :難易度を設定します。 ローイ・エーン の発言 :風得ています サーチ・ホヅ の発言 :技能のブランクに、《技能・教団員としての発声訓練》を登録できますか。 ローイ・エーン の発言 :SDもつても震えていますです 芝村@SD の発言 :なにそれ。>SDもつて 芝村@SD の発言 :いいですよ>サーチ。 ローイ・エーン の発言 :SD、聖銃を持つ手も震えているです。申し訳ありませんでした 芝村@SD の発言 :なるほど。 芝村@SD の発言 :サーチの難易度は20です。 ローイの難易度は20です。さらに聖銃から撃たれます。難易度は100です。統合で120(厳密には防御100 攻撃20) 芝村@SD の発言 :成功要素の提出を。 芝村@SD の発言 :120秒 芝村@SD の発言 :60秒 芝村@SD の発言 :40秒 芝村@SD の発言 :30秒 芝村@SD の発言 :20秒 サーチ・ホヅ の発言 :《体力・日々の労働で身につけた体力》:大きな声で呼びかけます 《知力・頭の回転が早い》:気持ちを切り替えて、なすべきことをなします。 《知覚・器用・細かいところに気がつく》 :横山から聞いた谷口のことを思い出します 《素早さ・決断の早さ》:混乱のなかでもすぐに決断しなすべきことをなします。 《魅力・献身的な姿勢》:オーケがアーミを蹴るのを見て、アーミも危険だと思います。             リーヨと、アーミ様のことで必死です。 《幸運・誰かをかばうときは普段以上の力を発揮する》 :リーヨとアーミのことで必死です。 《技能・精神集中》:集中して混乱のなかでもなすべきことをなします。 《技能・教団員としての発声訓練》:大きな声で呼びかけます 《技能・投擲技術》:そこらの瓦礫を投げて注意を引きます 一時成功要素: 《アーミの谷口への思い》:アーミは助けを呼んでしまいます。 《絶対絶命のピンチ ローイ・エーン の発言 :守備要素 ・頑丈な肉体 ・視野が広い よく見えます ・状況把握 先ほどからOKが聖銃を撃つところを見ているので ・短剣技術 短剣を投げるのに必要 ・普段は昼行灯だがやるときはやる 生き残るためにやる事はやります ・足が速い 逃げられます ・チャンスを物にする 物にします ・隠密技能 察知されにくいです ・盗賊技術 逃げやすいです サーチ・ホヅ の発言 :切れた サーチ・ホヅ の発言 :《絶対絶命のピンチ》:必死になってアーミに呼びかけます。 サーチ・ホヅ の発言 :以上です。 ローイ・エーン の発言 :以上です 芝村@SD の発言 :判定します。 芝村@SD の発言 :サーチ・ホヅの判定 《体力・日々の労働で身につけた体力》:大きな声で呼びかけます 《知力・頭の回転が早い》:気持ちを切り替えて、なすべきことをなします。 《知覚・器用・細かいところに気がつく》 :横山から聞いた谷口のことを思い出します 《素早さ・決断の早さ》:混乱のなかでもすぐに決断しなすべきことをなします。 《魅力・献身的な姿勢》:オーケがアーミを蹴るのを見て、アーミも危険だと思います。 《幸運・誰かをかばうときは普段以上の力を発揮する》 :リーヨとアーミのことで必死です。 《技能・精神集中》:集中して混乱のなかでもなすべきことをなします。 《技能・教団員としての発声訓練》:大きな声で呼びかけます 《技能・投擲技術》:そこらの瓦礫を投げて注意を引きます 《アーミの谷口への思い》:アーミは助けを呼んでしまいます。 《絶対絶命のピンチ 芝村@SD の発言 :以上11.9足りないけど、どうする? サーチ・ホヅ の発言 :中間判定と失敗の場合はどうなりますか。 芝村@SD の発言 :中間判定 剣だけが飛んでくる。 芝村@SD の発言 :失敗=ターニはこのターン出てこない サーチ・ホヅ の発言 :中間判定の場合、剣に続いてターニもこのターン出てくるのでしょうか? サーチ・ホヅ の発言 :それともこのターンは剣だけですか? 芝村@SD の発言 :そうですね。ターンラストに本体もでてきます。 サーチ・ホヅ の発言 :わかりました。中間判定でお願いします。 芝村@SD の発言 :OK。 芝村@SD の発言 :続いてローイの判定です。 芝村@SD の発言 :ローイ・エーン判定 ・頑丈な肉体 ・視野が広い よく見えます ・状況把握 先ほどからOKが聖銃を撃つところを見ているので ・普段は昼行灯だがやるときはやる 生き残るためにやる事はやります ・足が速い 逃げられます ・チャンスを物にする 物にします ・隠密技能 察知されにくいです ・盗賊技術 逃げやすいです 以上です8個 芝村@SD の発言 :前提変換ですぐ移動したとしても難易度50. 芝村@SD の発言 :成功要素が42足りませんが、どうしますか? ローイ・エーン の発言 :全部振ります8D6 芝村@SD の発言 :どうぞ。 芝村@SD の発言 :ローイ : 8D6 → 4 + 5 + 5 + 1 + 2 + 4 + 6 + 1 = 28 (07/11-23:40:23) 芝村@SD の発言 :ローイを狙った聖銃は外れた。 芝村@SD の発言 :ローイが目をやると夜明けを呼ぶ長い棒が壁に刺さって震えている。 芝村@SD の発言 :アーミの目から涙が出た。 芝村@SD の発言 :それではえーす。行動を 是空 の発言 :OKの聖銃を使えなくする(本体などへの攻撃)の難易度は? 芝村@SD の発言 :100だ。 芝村@SD の発言 :しかも防御で+100 芝村@SD の発言 :あわせて200だぁ。 是空 の発言 :式神への知識はないだろうから、前後からのダブルアタック……てえ200かぁ 芝村@SD の発言 :前後のダブルアタックで難易度は100. 是空 の発言 :では、発射させて回避する難易度は? 芝村@SD の発言 :すでに聖銃を防ぐサウドとターニは行動できない。 芝村@SD の発言 :難易度100>是空 是空 の発言 :それも前後アタックで 芝村@SD の発言 :50だ 是空 の発言 :執事の鷹野もいますよね? 是空 の発言 :彼も動員します。 芝村@SD の発言 :3人か。たしかに。 芝村@SD の発言 :難易度は35.これで限界だ。 芝村@SD の発言 :では行動宣言を。 是空 の発言 :●行動宣言  OKの聖銃の発射後、角度をずらします。 芝村@SD の発言 :3にんがかりでね。難易度は35 芝村@SD の発言 :成功要素の提出を。 芝村@SD の発言 :60 是空 の発言 :2分くらい 是空 の発言 :くださいよぉ(笑) 芝村@SD の発言 :エースなんだろ。 芝村@SD の発言 :格好いいこと言って出たんだ。最後までやってみろ。 芝村@SD の発言 :30 是空 の発言 :●行動宣言  OKの聖銃の発射角度をずらします。 ●成功要素 捜査 【理解力】現状の状況を理解します。 【推理】最善の手段を考えます。 身体 【反射神経】すばやく聖銃に対処します。 【鍛えた肉体】対応が機敏です。 【持久力】動きを持続できます。 魔法 【魔術感知】聖銃を感知します。 【対魔法攻撃】聖銃対策を知っています。 精神 【決断力】式神・執事の行動を信頼してます。 外見 【落ち着いた風格】この状況でも冷静に自分の位置を確認します。 知識 【世界移動知識】聖銃への知識もあります。 =10 是空 の発言 :●絶技  ○短期予知×2:コスト2×α(1000×α   数秒先の未来を予知。 =4 ●一時成功要素  3人で攻撃します。   モトコはOKには見えないので、特に有利です。 =2 是空 の発言 :●式神:モトコさん ●成功要素 捜査【女の勘】危険を感知。 身体【飛行】【飛行】見事に飛びます。 魔法【カッター】【カッター】【カッター】OKを攻撃します。 精神【愛情】【愛情】是空を護ってくれます。 外見【不可視】敵からは是空しか見えません。不可思議な動きをします。 知識【整備知識】聖銃の機能を見破ります。 =10 ●式神能力+2500)  D攻撃/「RBカッター!!」 =5 是空 の発言 :●マウント装備 ○万能執事:タカノ(根源力1250 成功要素3個分) ・無骨で丈夫である・魔法の力を帯びている・二周りほど大きい =3 ○通信機(魔法、仲間と意思疎通できる)(根源力1250 成功要素3個分) ・多機能で目新い機能がついている・魔法の力・是空と意思の疎通が可能。 =3 是空 の発言 :●マウント装備 ○ムチ(根源力1250 成功要素3個分) ・筋力で目にもとまらぬムチ捌き ・驚くほど軽い ・OKを攻撃するアイテム =3 是空 が会話から退席しました。 是空 が会話に参加しました。 芝村@SD の発言 :芝村@SD の発言 :落ちてたらしい。電話ありました(笑) ダーム@書記 の発言 :是空さん呼びました、大丈夫ですか 是空 の発言 :おれだけ? 是空 の発言 :落ちたの?? キーア・リーヨ の発言 :そです。 ハーナ・マサ の発言 :みたいですね 芝村@SD の発言 :いや、大丈夫じゃないみたいだけ。一時的成功要素はとんだみたいだね。 是空 の発言 :ガッデム!! 芝村@SD の発言 :まあ、ええから成功要素だして。 芝村@SD の発言 :30秒あげるよ。 是空 の発言 :ああ 是空 の発言 :あってます?? 芝村@SD の発言 :あってる。 芝村@SD の発言 :一時的成功要素はなしでいいかい? 是空 の発言 :●一時成功要素  3人で攻撃します。   モトコはOKには見えないので、特に有利です。 =2 是空 の発言 :合計40計算。 是空 の発言 :こわいから 是空 の発言 :貼りなおす。 是空 の発言 : ●行動宣言  OKの聖銃の発射角度をずらします。 ●成功要素 捜査 【理解力】現状の状況を理解します。 【推理】最善の手段を考えます。 身体 【反射神経】すばやく聖銃に対処します。 【鍛えた肉体】対応が機敏です。 【持久力】動きを持続できます。 魔法 【魔術感知】聖銃を感知します。 【対魔法攻撃】聖銃対策を知っています。 精神 【決断力】式神・執事の行動を信頼してます。 外見 【落ち着いた風格】この状況でも冷静に自分の位置を確認します。 知識 【世界移動知識】聖銃への知識もあります。 =10 是空 の発言 :●絶技  ○短期予知×2:コスト2×α(1000×α   数秒先の未来を予知。 =4 ●一時成功要素  3人で攻撃します。   モトコはOKには見えないので、特に有利です。 =2 是空 の発言 :●式神:モトコさん ●成功要素 捜査【女の勘】危険を感知。 身体【飛行】【飛行】見事に飛びます。 魔法【カッター】【カッター】【カッター】OKを攻撃します。 精神【愛情】【愛情】是空を護ってくれます。 外見【不可視】敵からは是空しか見えません。不可思議な動きをします。 知識【整備知識】聖銃の機能を見破ります。 =10 ●式神能力:(+2500)  D攻撃/「RBカッター!!」 =5 是空 の発言 :●マウント装備 ○万能執事:タカノ(根源力1250 成功要素3個分) ・無骨で丈夫である・魔法の力を帯びている・二周りほど大きい =3 ○通信機(魔法、仲間と意思疎通できる)(根源力1250 成功要素3個分) ・多機能で目新い機能がついている・魔法の力・是空と意思の疎通が可能。 =3 是空 の発言 :●マウント装備 ○ムチ(根源力1250 成功要素3個分) ・筋力で目にもとまらぬムチ捌き ・驚くほど軽い ・OKを攻撃するアイテム =3 是空 の発言 :以上40計算。 芝村@SD の発言 :張りなおしたのか。OK 芝村@SD の発言 :んじゃ計算します。 芝村@SD の発言 : 【推理】最善の手段を考えます。 【反射神経】すばやく聖銃に対処します。 【鍛えた肉体】対応が機敏です。 【魔術感知】聖銃を感知します。 【対魔法攻撃】聖銃対策を知っています。 【決断力】式神・執事の行動を信頼してます。 【世界移動知識】聖銃への知識もあります。 =7  ○短期予知×2 =4 3人で攻撃します。  モトコはOKには見えないので、特に有利です。 =2 これで13 芝村@SD の発言 :●式神:モトコさん 捜査【女の勘】危険を感知。 身体【飛行】【飛行】見事に飛びます。 魔法【カッター】【カッター】【カッター】OKを攻撃します。 精神【愛情】【愛情】是空を護ってくれます。 外見【不可視】敵からは是空しか見えません。不可思議な動きをします。 知識【整備知識】聖銃の機能を見破ります。 =10 ●式神能力 +2500)  D攻撃/「RBカッター!!」 =5 これで28 芝村@SD の発言 :○万能執事:タカノ(根源力1250 成功要素3個分) ・無骨で丈夫である・魔法の力を帯びている・二周りほど大きい =3 ○通信機(魔法、仲間と意思疎通できる)(根源力1250 成功要素3個分) ・多機能で目新い機能がついている・魔法の力・是空と意思の疎通が可能。 =3 ○ムチ(根源力1250 成功要素3個分) ・筋力で目にもとまらぬムチ捌き ・驚くほど軽い ・OKを攻撃するアイテム =3 これで37 芝村@SD の発言 :成功です。 芝村@SD の発言 :相手の攻撃を誘発させて回避した。 芝村@SD の発言 :オーケは笑ってるぞ。 芝村@SD の発言 :オーケ:「逃げるばかりじゃ、どうしようもないぜ、ただの人間さん」 是空 の発言 :「そのただの人間すら」 是空 の発言 :「思いとおりにできないのがお前だ!!」 サーチ・ホヅ の発言 :「頑張って!」 芝村@SD の発言 :オーケは少し余裕を取り戻している。 芝村@SD の発言 :オーケ:「死ねよ・・・今度こそ死ね お前と戦うはこれで4度目のもこれで」 芝村@SD の発言 :オーケ:「死ねよ・・・今度こそ死ね お前と戦うはこれで4度目だ。」 是空 の発言 :「やれよ!」「やってみせろ!!!」 芝村@SD の発言 :あ。また熱くなった。 芝村@SD の発言 :オーケ:「これで最後だといってるだろ!!」 是空 の発言 :「お前のなぁ!!!!」 芝村@SD の発言 :さて、NPCのアクションでいいかい。 芝村@SD の発言 :んで、NPCのアクションでいい? 是空 の発言 :はい 芝村@SD の発言 :あとはアーミが行動してない。 是空 の発言 :アーミの行動は僕の後ろですから、攻撃後ということですね。 芝村@SD の発言 :そうだね。 芝村@SD の発言 :アーミは是空の戦いの後ろ、いまだ震える剣を見た後視線をゆっくりと動かした。 是空 の発言 :「死ぬには良い日だな」「オレもお前も!!」とOKをさらに挑発しておこう。 芝村@SD の発言 :ゆらりと髪の長いターニが出てきたぞ。 芝村@SD の発言 :アーミ:「谷……口?」 サーチ・ホヅ の発言 :「あの人が、アーミ様の戦士……?」 キーア・リーヨ の発言 :「ほんとに、きた……!」 ローイ・エーン の発言 :「やつが、あの……」 是空 の発言 :(ああ、あれが谷口かぁ……) サーチ・ホヅ の発言 :「アーミ様のためなら、万の敵とも一歩もひかずに戦うという……」 芝村@SD の発言 :ターニはアーミの頭をぽんぽんと叩くと、笑って異国の言葉を言いました。 是空 の発言 :(虎雄にもあわせたかったなぁ) 藤崎@書記 が会話から退席しました。 芝村@SD の発言 :あ、でも是空は聞き取れるか。 是空 の発言 :ええ。懐かしい言葉。 芝村@SD の発言 :ターニ:「痩せたな。ダイエットできたか?」 芝村@SD の発言 :アーミ:「ばか……なんで一人で、た……あの女は?」 芝村@SD の発言 :ターニ:「先にお前達を帰す。ずっと昔からそう二人で決めていた」 芝村@SD の発言 :それでは第二ターンを開始しましょう。 芝村@SD の発言 :その前に。 芝村@SD の発言 :難易度の集計です。 芝村@SD の発言 :5+50(受動)+10+10+100です。 キーア・リーヨ の発言 :うひい 芝村@SD の発言 :175。残りは125ですね。 サーチ・ホヅ の発言 :計算だとギリギリいけるか。 芝村@SD の発言 :あ、ごめんうそ。ローイは10じゃなくて0か。 芝村@SD の発言 :5+50(受動)+0+10+100で165だ。 芝村@SD の発言 :残りは135だ。 芝村@SD の発言 :さて、状況を整理しようか。オーケとアーミは距離が離れている。 芝村@SD の発言 :おかげで丁度、オーケの周り20m圏内ででみんな円になっている感じだ。 芝村@SD の発言 :キーアは穴のそこ。サウドもそうだね。 芝村@SD の発言 :オーケの近くに是空。 芝村@SD の発言 :アーミとターニはローイの近く 芝村@SD の発言 :サーチは穴から出ているところ。 芝村@SD の発言 :ハーナだけが少し離れているか。神殿の中ではあるけど、部屋にはいない。 芝村@SD の発言 :では第二ターンを始めよう。 芝村@SD の発言 :ちなみに。 サーチ・ホヅ の発言 :はい。 芝村@SD の発言 :みんなにロールプレイボーナス+200 芝村@SD の発言 :是空だけ300あげよう。 サーチ・ホヅ の発言 :ありがとうございます。 ローイ・エーン の発言 :ありがとうございます 是空 の発言 :ありがとうございます。一瞬で使います(笑) ハーナ・マサ の発言 :ありがとうございます キーア・リーヨ の発言 :すぐ成功要素数で考える自分が嫌(笑) 芝村@SD の発言 :まあ、一瞬で使うのも手だよねえ 是空 の発言 :エースゲームでのこったことねぇすよ。 芝村@SD の発言 :では1番2番3番。 キーア・リーヨ の発言 :是空さん以外のPC4人+ローイのNPC2人の協調行動でオーケを押さえつけ、1ターンの間聖銃を撃たせなくする難易度はいくつですか 芝村@SD の発言 :200です。 ローイ・エーン の発言 :質問NPCの私の兄弟の立ち位置はどうなっていますか? ハーナ・マサ の発言 :質問です。「短期予知4を使い、オーケに奇襲をかけて隙を作る」をやった場合、難易度はどうなりますか? 質問です。「短期予知4を使い、オーケに奇襲をかけて足を攻撃し、そのダメージで動きにくくする」をやった場合、難易度はどうなりますか? ハーナ・マサ の発言 :設定確定ですが、先ほどの行動で周りには信者などはいない。でよかったでしょうか? 芝村@SD の発言 :外で待ってます>ローイ ローイ・エーン の発言 :了解です キーア・リーヨ の発言 :先の質問行動に加え、+是空さん+式神+鷹野の場合の難易度はいくつですか 芝村@SD の発言 :はい>ハーナ 周囲に信者はいません。 ハーナ・マサ の発言 :質問です。オーケたちがいる場に辿り着く前に何か布みたいなものは手に入りますか? 芝村@SD の発言 :隙を作る難易度は100です。 芝村@SD の発言 :はい手に入れられます>ハーナ 芝村@SD の発言 :さて、キーアさん。 キーア・リーヨ の発言 :はい サーチ・ホヅ の発言 :すいません、タイムアウトの宣言にに影響するのですが、 質問時間はいつまででしょうか? 芝村@SD の発言 :あと1分 ハーナ・マサ の発言 :手に入る布はどの程度の大きさでしょうか? 芝村@SD の発言 :難易度は200で5人いるからおおよそ難易度は50だ。 サーチ・ホヅ の発言 :タイムアウトを宣言します。 芝村@SD の発言 :手に入る大きさは反物一つかな。 芝村@SD の発言 :OK10分あげよう。 芝村@SD の発言 :急ぎたまえ 芝村@SD の発言 :保守 芝村@SD の発言 :保守 是空 の発言 :保守 キーア・リーヨ の発言 :捕手 是空 の発言 :あれ、こっちにも書記さんが……。 芝村@SD の発言 :ルームつくる?>ダーム ダーム@書記 の発言 :よろしいですか? 芝村@SD の発言 :ええ。 ハーナ・マサ の発言 :保守(ちょっとやってみたかったw) ダーム@書記 の発言 :ではしばしお待ちを 芝村@SD の発言 :観戦しないのもかなしいやろし。 ダーム@書記 の発言 :ありがとうございます 是空 の発言 :じゃあこっち落ちます 是空 が会話から退席しました。 芝村@SD の発言 :表です。誰かいない人いない? 是空 の発言 :サーチ キーア・リーヨ の発言 :あとはサーチが ローイ・エーン の発言 :ノ サーチ・ホヅ が会話に参加しました。 ハーナ・マサ の発言 :はい サーチ・ホヅ の発言 :あれ サーチ・ホヅ の発言 :ああ、新ルームですね。 ダーム@書記 の発言 :すいません不手際になっております。。。 芝村@SD の発言 :しかし、藤崎さんはおらず。 是空 の発言 :あれー? 芝村@SD の発言 :なんのための新ルームか(笑) 是空 の発言 :藤崎さん優先で サーチ・ホヅ の発言 :SD、4人で協調する場合、4番手である僕の質問タイムはどうなるのでしょうか? 芝村@SD の発言 :なくなるよ。 芝村@SD の発言 :ではゲームを再開します。 芝村@SD の発言 :質問タイム。 芝村@SD の発言 :残り60秒 芝村@SD の発言 :30秒 是空 の発言 :腰おってすいません 是空 の発言 :藤崎さん抜き? ダーム@書記 の発言 :藤崎 > これ以上書記の為に移動してもらうのは申し訳ないです。このまま最後まで行きましょう (07/12 00:40) 芝村@SD の発言 :うい。 是空 の発言 :了解です>各位 芝村@SD の発言 :時間です。 芝村@SD の発言 :行動宣言を。 芝村@SD の発言 :1番から3番120秒 ハーナ・マサ の発言 :・敵の攻撃を目をそらしたりつぶったりせずにちゃんと見て捌きます(あるいは回避・防御します) ・攻撃は受け止めるんじゃなく受け流すようにします。そうすることによってダメージを負う可能性を低くしつつ少しの力を使うだけで済みます ・読まれないようにフェイントなどを駆使して戦います ・囲まれないように周りを見て動きます ・剣は小指をしっかり握ります ・短期予知で敵の動きなどが分かります ・絶技「短期予知4」を絶技「遅延」「速攻」をかけて使用して最高のタイミングで使います ・常に動き回って相手の攻撃の照準を合わせる隙を与えないようにします ・円を描くように動きます ・小剣なので小回りが利いて扱いやすいです ・短剣なので小回りが利いて扱いやすいです ・「小剣」は手入れがしっかりした使い慣れたものを使います ・「短剣」は手入れがしっかりした使い慣れたものを使います ・「編み上げサンダル」を履いているので ハーナ・マサ の発言 :・「編み上げサンダル」を履いているので多少動きにくくなるような足場でも大丈夫です ・「編み上げサンダル」は手入れがしっかりした履き慣れたものであり足にフィットしていて動きやすいです ・「硬い革鎧」を装備しているので多少のダメージは大丈夫なので心強い為、多少の無茶が出来ます ・「硬い革鎧」のおかげでいままで何度も助かっているので信頼しています。その為不安なく戦えます ・「硬い革鎧」は使い込んであり、手入れもしっかりしたものなので、動きの妨げにならないので思い通りに動けます ・人払いをしているので敵が乱入することはありません ・ ・ここまでの道中にサウドから色々聞いてるので、常識の外のことが起こっても動揺しづらいです サーチ・ホヅ の発言 :いや、行動宣言を ハーナ・マサ の発言 :前提変換です キーア・リーヨ の発言 :いやハーナ、まず行動宣言を。落ち着いて 芝村@SD の発言 :目ぐるぐるやな。 芝村@SD の発言 :あらためて行動宣言をどうぞ。 ハーナ・マサ の発言 :すいません、では改めてだします ハーナ・マサ の発言 :行動宣言:P是空さん以外のC4人とNPC2人でタイミングを合わせ、OKを押さえつけて聖銃発射を1ターン食い止める 芝村@SD の発言 :表です。誰かいない人いない? 是空 の発言 :サーチ キーア・リーヨ の発言 :あとはサーチが ローイ・エーン の発言 :ノ サーチ・ホヅ が会話に参加しました。 ハーナ・マサ の発言 :はい サーチ・ホヅ の発言 :あれ サーチ・ホヅ の発言 :ああ、新ルームですね。 ダーム@書記 の発言 :すいません不手際になっております。。。 芝村@SD の発言 :しかし、藤崎さんはおらず。 是空 の発言 :あれー? 芝村@SD の発言 :なんのための新ルームか(笑) 是空 の発言 :藤崎さん優先で サーチ・ホヅ の発言 :SD、4人で協調する場合、4番手である僕の質問タイムはどうなるのでしょうか? 芝村@SD の発言 :なくなるよ。 芝村@SD の発言 :ではゲームを再開します。 芝村@SD の発言 :質問タイム。 芝村@SD の発言 :残り60秒 芝村@SD の発言 :30秒 是空 の発言 :腰おってすいません 是空 の発言 :藤崎さん抜き? ダーム@書記 の発言 :藤崎 > これ以上書記の為に移動してもらうのは申し訳ないです。このまま最後まで行きましょう (07/12 00:40) 芝村@SD の発言 :うい。 是空 の発言 :了解です>各位 芝村@SD の発言 :時間です。 芝村@SD の発言 :行動宣言を。 芝村@SD の発言 :1番から3番120秒 ハーナ・マサ の発言 :・敵の攻撃を目をそらしたりつぶったりせずにちゃんと見て捌きます(あるいは回避・防御します) ・攻撃は受け止めるんじゃなく受け流すようにします。そうすることによってダメージを負う可能性を低くしつつ少しの力を使うだけで済みます ・読まれないようにフェイントなどを駆使して戦います ・囲まれないように周りを見て動きます ・剣は小指をしっかり握ります ・短期予知で敵の動きなどが分かります ・絶技「短期予知4」を絶技「遅延」「速攻」をかけて使用して最高のタイミングで使います ・常に動き回って相手の攻撃の照準を合わせる隙を与えないようにします ・円を描くように動きます ・小剣なので小回りが利いて扱いやすいです ・短剣なので小回りが利いて扱いやすいです ・「小剣」は手入れがしっかりした使い慣れたものを使います ・「短剣」は手入れがしっかりした使い慣れたものを使います ・「編み上げサンダル」を履いているので ハーナ・マサ の発言 :・「編み上げサンダル」を履いているので多少動きにくくなるような足場でも大丈夫です ・「編み上げサンダル」は手入れがしっかりした履き慣れたものであり足にフィットしていて動きやすいです ・「硬い革鎧」を装備しているので多少のダメージは大丈夫なので心強い為、多少の無茶が出来ます ・「硬い革鎧」のおかげでいままで何度も助かっているので信頼しています。その為不安なく戦えます ・「硬い革鎧」は使い込んであり、手入れもしっかりしたものなので、動きの妨げにならないので思い通りに動けます ・人払いをしているので敵が乱入することはありません ・ ・ここまでの道中にサウドから色々聞いてるので、常識の外のことが起こっても動揺しづらいです サーチ・ホヅ の発言 :いや、行動宣言を ハーナ・マサ の発言 :前提変換です キーア・リーヨ の発言 :いやハーナ、まず行動宣言を。落ち着いて 芝村@SD の発言 :目ぐるぐるやな。 芝村@SD の発言 :あらためて行動宣言をどうぞ。 ハーナ・マサ の発言 :すいません、では改めてだします ハーナ・マサ の発言 :行動宣言:P是空さん以外のC4人とNPC2人でタイミングを合わせ、OKを押さえつけて聖銃発射を1ターン食い止める ハーナ・マサ の発言 :あれ?変なのがついてる 芝村@SD の発言 :難易度は200です。 サーチ・ホヅ の発言 :ああ、MSNの仕様です。 芝村@SD の発言 :で、前提変換で50になります。 芝村@SD の発言 :が、しかし。 是空 の発言 :? 芝村@SD の発言 :いや、統合ボーナスで難易度上がるかチェックしてただけ。 芝村@SD の発言 :変更なし。 芝村@SD の発言 :では50です。成功要素を提出してください。 芝村@SD の発言 :協調もあればどうぞ サーチ・ホヅ の発言 :ハーナに協調します。 ローイ・エーン の発言 :協調宣言 ハーナ・マサさんに協調します キーア・リーヨ の発言 :協調します サーチ・ホヅ の発言 :協調宣言 ハーナに協調します。 芝村@SD の発言 :はい。成功要素を提出してください。 キーア・リーヨ の発言 :《体力・教団の雑事で培われた体力》まだまだ無茶は効きます 《一度に複数のことを同時に考えられる》相手の動きと自分の動き、そして仲間の動きを同時思考で考えます 《知覚器用・手先が器用》オーケに必死につかみかかります 《知覚器用・耳がよい》音から相手の動きを判断します 《魅力・ちびっこい身長》狙いを付けにくいです 《魅力・まるくて大きな目》オーケの動きをしっかりと見ます 《素早さ・身軽な身体》素早くオーケに近付きます 《幸運・最後まであきらめない心》どんなに絶望的でも、諦めたりしません 《技能・精神集中》OKの一挙一動に集中します 《技能・教団の仕事で鍛えられた発声》大声を出して注意を引きます +RPB200 ハーナ・マサ の発言 :攻撃成功要素 「体力・弛まぬ鍛錬で鍛えてきた肉体」 「知力・武器の特性知識」 「知覚・器用・間合い内の状況の把握」 「魅力・弛まぬ鍛錬で得た足運びの美麗さ」無駄がない動きです 「魅力・見るものを圧倒する戦う姿」敵をびびらせます 「素早さ・弛まぬ鍛錬で得た踏み込みの速さ」 「素早さ・弛まぬ鍛錬で得た剣戟の速さ」素早く振るえます 「幸運・絶望的な時ほど発揮する幸運」こんな時こそ発揮されます 「技能・弛まぬ鍛錬で磨いてきた剣術」身体に染み付いてます 「技能・奇襲」 RPB・200使用 「一時的成功要素・サウドとの約束」先ほど俺も手伝うといいました。守らねば! 「一時的成功要素・人が死にそう」死なせてなるものか!とがんばります 絶技「短期予知4」「遅延」「速攻」使用 「小剣」根源力300   【突く】  ハーナ・マサ の発言 :「短剣」根源力200  成功要素なし サーチ・ホヅ の発言 :《体力・日々の労働で身につけた体力》:オーケに速く接近します。そしてまだまだ疲れません。 《知力・頭の回転が早い》:他のPCの行動を把握し、なすべきことをなします。 《知覚・器用・細かいところに気がつく》 :他のPCの配置を考慮し、ベストの位置で行動します。 《素早さ・決断の早さ》:混乱のなかでもすぐに決断しなすべきことをなします。 《魅力・献身的な姿勢》:ピンチに代わりはありません。             リーヨとアーミ、助けにきてくれた是空さんのことで必死です。 サーチ・ホヅ の発言 :続きます サーチ・ホヅ の発言 :《幸運・誰かをかばうときは普段以上の力を発揮する》 :リーヨとアーミ、是空さんのことで必死です。 《魅力・大切な人のためなら諦めない心》:絶体絶命でもあきらめずに行動します。 《技能:家事で鍛えたバランス感覚》:聖銃の乱射で瓦礫がありますが、体勢を崩しません。 《技能・教団員としての発声訓練》:他人に銃口が向いたとき、大きな声で挑発してオーケの注意を引きます、また、味方に声をかけ、連携します。 《技能・投擲技術》:そこらの瓦礫を投げてオーケの注意を引きます。 ロールプレイボーナス200:成功要素4扱い サーチ・ホヅ の発言 :以上です。 ハーナ・マサ の発言 :「編み上げサンダル」根源力200  成功要素なし ハーナ・マサ の発言 :防御成功要素:「硬い革鎧」【受け止める】 ローイ・エーン の発言 :成功要素 ・頑丈な肉体 頑強です  ・視野が広い よく見えます ・状況把握 先ほどからOKが聖銃を撃つところを見ているので ・短剣技術 短剣を投げるのに必要 ・普段は昼行灯だがやるときはやる 生き残るためにやる事はやります ・足が速い 他の人間と速度をあわせます ・チャンスを物にする 物にします ・隠密技能 察知されにくいです ・盗賊技術 逃げやすいです ・ マウント装備: 小剣(金貨15 根源力300 重量30)「切る」 小剣(金貨15 根源力300 重量30)「突く」 硬い革鎧(金貨20 根元力300 重量30)「受け止める」 一時的成功要素 ・弟たちが待っているので死ねない ・後ろにいるターニーが希望である RPB200使用 ハーナ・マサ の発言 :以上です(何個にもバラけてしまいすみません) 芝村@SD の発言 :では判定です。 ローイ・エーン の発言 :以上です 芝村@SD の発言 :キーア・リーヨ 《体力・教団の雑事で培われた体力》まだまだ無茶は効きます 《魅力・まるくて大きな目》オーケの動きをしっかりと見ます 《素早さ・身軽な身体》素早くオーケに近付きます 《幸運・最後まであきらめない心》どんなに絶望的でも、諦めたりしません 《技能・精神集中》OKの一挙一動に集中します 《技能・教団の仕事で鍛えられた発声》大声を出して注意を引きます +RPB200=4 あわせて10 芝村@SD の発言 :ハーナ・マサ 「体力・弛まぬ鍛錬で鍛えてきた肉体」 「知覚・器用・間合い内の状況の把握」 「魅力・弛まぬ鍛錬で得た足運びの美麗さ」無駄がない動きです 「素早さ・弛まぬ鍛錬で得た踏み込みの速さ」 「素早さ・弛まぬ鍛錬で得た剣戟の速さ」素早く振るえます 「幸運・絶望的な時ほど発揮する幸運」こんな時こそ発揮されます 「技能・弛まぬ鍛錬で磨いてきた剣術」身体に染み付いてます 「技能・奇襲」 「一時的成功要素・サウドとの約束」先ほど俺も手伝うといいました。守らねば! 「一時的成功要素・人が死にそう」死なせてなるものか!とがんばります 絶技「短期予知4」+8 RPB・200使用+4 【突く】  =23 あわせて33 芝村@SD の発言 :サーチ・ホヅ 《体力・日々の労働で身につけた体力》:オーケに速く接近します。そしてまだまだ疲れません。 《知力・頭の回転が早い》:他のPCの行動を把握し、なすべきことをなします。 《素早さ・決断の早さ》:混乱のなかでもすぐに決断しなすべきことをなします。 《魅力・献身的な姿勢》:ピンチに代わりはありません。 《幸運・誰かをかばうときは普段以上の力を発揮する》 :リーヨとアーミ、是空さんのことで必死です。 《魅力・大切な人のためなら諦めない心》:絶体絶命でもあきらめずに行動します。 《技能:家事で鍛えたバランス感覚》:聖銃の乱射で瓦礫がありますが、体勢を崩しません。 ロールプレイボーナス200:成功要素4扱い 以上11 +33で44 芝村@SD の発言 :残り6 芝村@SD の発言 :ローイ・エーン ・頑丈な肉体 頑強です  ・視野が広い よく見えます ・状況把握 先ほどからOKが聖銃を撃つところを見ているので ・短剣技術 短剣を投げるのに必要 ・普段は昼行灯だがやるときはやる 生き残るためにやる事はやります ・足が速い 他の人間と速度をあわせます ・チャンスを物にする 物にします ・隠密技能 察知されにくいです ・盗賊技術 逃げやすいです 小剣(金貨15 根源力300 重量30)「切る」 小剣(金貨15 根源力300 重量30)「突く」 ・弟たちが待っているので死ねない ・後ろにいるターニーが希望である RPB200使用+4 以上17.成功です。 芝村@SD の発言 :全員は一斉に(サウドも)飛び掛って飽和攻撃した。 芝村@SD の発言 :聖銃の弾をかわし、押さえつけた。 芝村@SD の発言 :ロールプレイどうぞ。 芝村@SD の発言 :サウド:「やったか?」 キーア・リーヨ の発言 :「アーミさまにひどいことする教主さまなんて、いらないっ!」 ローイ・エーン の発言 :「なんだか知らんが一宿一飯の恩義は返さんとな…」 ハーナ・マサ の発言 :オーケたちがいるところに走りながら呟く サーチ・ホヅ の発言 :「オ、オーケ様だって、リーヨやアーミ様に手を出すんだったら……!」 芝村@SD の発言 :えぶ ハーナ・マサ の発言 :「これ以上好きにはさせない・・・・・・。」 芝村@SD の発言 :えぶえぶえぶえぶ・・・・・・ ハーナ・マサ の発言 :「我はこれよりM*よりはじまるゲームの目的を記述する!」 ローイ・エーン の発言 :「喰らえ!!!」 芝村@SD の発言 :その通りだ。 ハーナ・マサ の発言 :「それはただの男の物語。努力に努力を重ね続けた男の話!友サウドの意志を共に果たすと誓った心!」 ハーナ・マサ の発言 :「我、その心によりてこの戦場より退くこと決して無し!」 芝村@SD の発言 :ゲーム達成おめでとう。我はこれよりM*より始まるゲームの目的を記述する。 是空 の発言 :現状を把握します>SD 芝村@SD の発言 :M*???と戦う:難易度250:判定単位500:制限時間30秒:1ターン30秒:難易度決定の前提 30秒(つまり1ターン)、是空とおるの場合:抽出条件は状況にあいそうなもの 是空 の発言 :えー(笑) 芝村@SD の発言 :オーケの背中が割れた。 芝村@SD の発言 :左腕が割れた。 芝村@SD の発言 :頭が割れた。 サーチ・ホヅ の発言 :「ああ、みんな無事でよかった……な、何!?」 是空 の発言 :「いかん!!」「全員離れろ!!」 サーチ・ホヅ の発言 :離れます。 サーチ・ホヅ の発言 :結界展開しつつ。 芝村@SD の発言 :聖銃の銃口がいたるところから出てくる。 キーア・リーヨ の発言 :あわてて逃げます ハーナ・マサ の発言 :短期予知使いつつ離れます ローイ・エーン の発言 :逃げます 芝村@SD の発言 :笑ってるぞ。オーケだったものが。 是空 の発言 :「な……なんだコレは……」 芝村@SD の発言 :???:「にくいにくいにくいにくい……」 芝村@SD の発言 :ではエース。質疑応答を。 是空 の発言 :ここって地下ですか? 芝村@SD の発言 :いいえ。屋内です。 芝村@SD の発言 :???はどんどん大きくなっている 是空 の発言 :自重で落ちませんか? 芝村@SD の発言 :ちいさい蟲を吸収しながらね。 芝村@SD の発言 :あ。 是空 の発言 :あ? 芝村@SD の発言 :いやいやいや。(Aマホ掲示板にもでてる設定書みつつ)平屋だから落ちんかも 芝村@SD の発言 :でも床は抜けそうだね。 是空 の発言 :体内に埋まってる聖銃のコアを破壊するのは? 破片をブチ抜く難易度は? 芝村@SD の発言 :20万くらいかな。 是空 の発言 :わーい(笑) 芝村@SD の発言 :どうする? 是空 の発言 :僕の世界移動は? 芝村@SD の発言 :誰を連れて? 是空 の発言 :OK 是空 の発言 :または、ほかのメンバー 芝村@SD の発言 :オーケをつれて消える場合、難易度は100. 是空 の発言 :離脱は? 芝村@SD の発言 :他のメンバーを連れるってこの人数だからね。君は疲労して数年能力が使えなくなるかもしれない。 芝村@SD の発言 :後2分 是空 の発言 :ダメもとで「人々の希望を背負って闇を払う銀の剣を我が式神たるモトコさんに剣鈴を現出させる難易度」は? 是空 の発言 :床下どうなってますか? 抜けた場合。 芝村@SD の発言 :不可能。>是空 芝村@SD の発言 :床下は普通に土だよ。整地されてる。土台はそれなり 是空 の発言 :海の女神の加護 というものは 是空 の発言 :祈りですか? 芝村@SD の発言 :いやもう、なんの事情も知らない貴方にはなんだが、その神様、今歩いて移動中。 是空 の発言 :この世界では特殊な式神モトコさんを通して聖銃の意識とアクセスして説得なんかできませんか? 芝村@SD の発言 :無理。 是空 の発言 :一応、天井撃たせて落下して押しつぶすってのは? 芝村@SD の発言 :時間稼ぐぐらいなら出来るかも。 芝村@SD の発言 :ちなみに、知ってるとは思うが一応説明しておくと 芝村@SD の発言 :聖銃を倒せるのは聖剣か聖銃、あと一つだけだ。 芝村@SD の発言 :時間です。 芝村@SD の発言 :3分で行動宣言どうぞ 是空 の発言 :黄金の翼に見合うなにかってありましたっけ? 芝村@SD の発言 :金の翼に見合うものはまあ、歌の通りなら少女のまなざしだ。 芝村@SD の発言 :120 芝村@SD の発言 :60 芝村@SD の発言 :30 芝村@SD の発言 :20 芝村@SD の発言 :10 芝村@SD の発言 :9 芝村@SD の発言 :8 芝村@SD の発言 :7 芝村@SD の発言 :6 芝村@SD の発言 :5 芝村@SD の発言 :4 芝村@SD の発言 :3 芝村@SD の発言 :2 是空 の発言 :ターニの銀の剣を借りて、攻撃します! 芝村@SD の発言 :その剣を振るのはたいへんだぜ。 是空 の発言 :では、ターニがふるための時間稼ぎをします! 芝村@SD の発言 :で、どっちのアクションをやる? 是空 の発言 :聖銃自体を挑発し、天井を落下させ、時間を稼ぎます。 芝村@SD の発言 :OK。 芝村@SD の発言 :難易度は35だ。 芝村@SD の発言 :成功要素、提出をどうぞ。 芝村@SD の発言 :60 芝村@SD の発言 :30 芝村@SD の発言 :20 芝村@SD の発言 :10 芝村@SD の発言 :9 芝村@SD の発言 :8 是空 の発言 :●前提変換  全員の協調を利用します。聖銃の注意をひきます。  モトコは聖銃には見えないのはずなので不可思議な注意をひきます。 ●成功要素 捜査 【理解力】現状の状況を理解し、最善の行動をとります。 【推理】OKの状況を理解します。聖銃の限界を超えてます。ここを乗り越える! 身体 【反射神経】すばやく聖銃・OKの動きに対処します。 【鍛えた肉体】すべての対応を機敏にするため、鍛えてます。 【持久力】その動きを持続できます。 魔法 【魔術感知】聖銃の動きを感知します。 【対魔法攻撃】聖銃対策を知っています。 精神 【決断力】全員の協調行動を信頼し、決意のもと動きます。 外見 【落ち着いた風格】この状況でも冷静に自分の行動を確認します。 知識 【世界移動知識】聖銃への知識、OKへの知識があります。 =10 ●一時成功要素  是空・式神・鷹野の連携は高いです。まるでひとりの人間のようです。 是空 の発言 : ●絶技  ○短期予知×2:コスト2×α(1000×α   数秒先の未来を予知。 =4 是空 の発言 :●式神:モトコさん ●成功要素 捜査【女の勘】是空の危機を感知します。 身体【飛行】【飛行】華麗に舞い、聖銃を攻撃します。 魔法【カッター】【カッター】【カッター】聖銃を攻撃します。 精神【愛情】【愛情】是空を信頼し、その行動は裏切りません。 外見【不可視】敵からは是空&鷹野しか見えません。よって、攻撃は回避不能。 知識【整備知識】聖銃の機能を見破ります。 =10 ●式神能力:(+2500)  D攻撃/「RBカッター!!」 =5 是空 の発言 :●マウント装備 ○万能執事:タカノ(根源力1250 成功要素3個分) ・無骨で丈夫=戦闘慣れ ・是空との連携は無敵 ・二周りほど大きい=聖銃の狙い・かく乱も狙える ○通信機(魔法、仲間と意思疎通できる)(根源力1250 成功要素3個分) ・多機能=よって、音に邪魔されず、連絡を密にとれる。 ・魔法の力 ・是空との連携は周囲に聞こえません※サポートするための連絡道具、念話なので通信に問題ありません。 =6 是空 の発言 :●マウント装備 ○拳銃:44マグナム(根源力1250 成功要素3個分) ・最小限の機能で信頼性が高い ・実用でも一級品 ・特定部分が大きい(弾がでかい)  撃ちまくります!! 是空 の発言 :RPボーナス 200を使います。=4 是空だけ300あげよう。=6 是空 の発言 :一応50です。 芝村@SD の発言 :是空 【理解力】現状の状況を理解し、最善の行動をとります。 【反射神経】すばやく聖銃・OKの動きに対処します。 【鍛えた肉体】すべての対応を機敏にするため、鍛えてます。 【持久力】その動きを持続できます。 【魔術感知】聖銃の動きを感知します。 【対魔法攻撃】聖銃対策を知っています。 【決断力】全員の協調行動を信頼し、決意のもと動きます。 【世界移動知識】聖銃への知識、OKへの知識があります。 =8 是空・式神・鷹野の連携は高いです。まるでひとりの人間のようです。 =8+1で9 ○短期予知×2:コスト2×α(1000×α =4で13 芝村@SD の発言 :捜査【女の勘】是空の危機を感知します。 身体【飛行】【飛行】華麗に舞い、聖銃を攻撃します。 魔法【カッター】【カッター】【カッター】聖銃を攻撃します。 精神【愛情】【愛情】是空を信頼し、その行動は裏切りません。 外見【不可視】敵からは是空&鷹野しか見えません。よって、攻撃は回避不能。 知識【整備知識】聖銃の機能を見破ります。 =10+13で23 D攻撃/「RBカッター!!」 =5+23で28 芝村@SD の発言 :○万能執事:タカノ(根源力1250 成功要素3個分) ・無骨で丈夫=戦闘慣れ ・是空との連携は無敵 ・二周りほど大きい=聖銃の狙い・かく乱も狙える ○通信機(魔法、仲間と意思疎通できる)(根源力1250 成功要素3個分) ・多機能=よって、音に邪魔されず、連絡を密にとれる。 ・魔法の力 ・是空との連携は周囲に聞こえません※サポートするための連絡道具、念話なので通信に問題ありません。 ○拳銃:44マグナム(根源力1250 成功要素3個分) =9+28で37 芝村@SD の発言 :おめでとう。成功だね。 芝村@SD の発言 :天井を撃って落とした。 芝村@SD の発言 :ターニは手を伸ばして剣を呼んだ。剣がくるくる廻って手の中に入った。 是空 の発言 :「EDランクSにむかえ!! 谷口!!!」 芝村@SD の発言 :叫んで三歩ほど歩いたところで歩みが止まった。 芝村@SD の発言 :首をかしげた。 芝村@SD の発言 :谷口:「こいつは……」 芝村@SD の発言 :そこにはなにもない。 是空 の発言 :「それでヤツを!! 悲しみを止めてくれ!!!」 是空 の発言 :「信じろ!!」 芝村@SD の発言 :谷口:「いや……だから」 芝村@SD の発言 :横山(谷口につかまろうとして手を触れられずうつむいて):「気配は、ないようです」 サーチ・ホヅ の発言 :「……あら?」 芝村@SD の発言 :横山:「逃げられました」 是空 の発言 :「……なに?」 芝村@SD の発言 :サウド:「世界移動じゃな」 キーア・リーヨ の発言 :「どこ、いったんだろ……?」 是空 の発言 :痕跡は? ローイ・エーン の発言 :「き、消えた…」 是空 の発言 :「あの状態で行ける世界なんてあるのか?」 芝村@SD の発言 :サウド:「ゲートトレーサーがおらん。無理じゃて」 ハーナ・マサ の発言 :「いない・・・?」 芝村@SD の発言 :サウド:「第5世界じゃろ」 是空 の発言 :「……くそ! オレが共に移動すべきだった!!」 是空 の発言 :大地を殴る!! 芝村@SD の発言 :サウド:「ヒロシマじゃな」 是空 の発言 :「くそ!! ちくしょう!!!!」 是空 の発言 :「何人いける?」「こっちも追うぞ!!」 是空 の発言 :「全エースに召集をかける!!」 芝村@SD の発言 :はい。それは今日はここまでにしましょう。 サーチ・ホヅ の発言 :「ヒーロ・シマー、ってどこですか?」 是空 の発言 :「お前さんたちはよくやった」「あとは、俺たちの仕事だ」 是空 の発言 :といって、全員を祝福。 芝村@SD の発言 :我はこれにてM*よりはじまるゲームの目的の達成を証明する。 キーア・リーヨ の発言 :「あ、あの」 キーア・リーヨ の発言 :「ありがとうございました!」ぺこり>是空さん サーチ・ホヅ の発言 :「なんだかよくわかりませんけど、あなたのおかげで私もリーヨもアーミ様も、  みんな助かりました。ありがとうございます」 サーチ・ホヅ の発言 :是空さんの瞳をまっすぐに見つめて。 ローイ・エーン の発言 :「ああ、俺からも礼を言わせてもらおう」 是空 の発言 :「あー、横山?」「去年の12月のことでひとこと文句が……」(笑) 是空 の発言 :「横山のおかげで表舞台に引きづり出されたからなぁ……」 ハーナ・マサ の発言 :サウドに向かって微笑みながら「ほら、大勢でなら助けれただろ?」 芝村@SD の発言 :サウド:「そうじゃな。だがわしにはまだ天使が見えるよ」(笑って)「まだ慈悲をなせと、わしにいいよるわ」 是空 の発言 :「チェ」みんなの笑顔を見て、是空はそれ以上は何も言わないことにした。 芝村@SD の発言 :/*/ ハーナ・マサ の発言 :「その時はまた助けるよ」 芝村@SD の発言 :それではリザルトにうつりましょうか。 芝村@SD の発言 :皆さんお疲れ様でした。 サーチ・ホヅ の発言 :お疲れ様でした。 ローイ・エーン の発言 :お疲れ様でした〜 キーア・リーヨ の発言 :お疲れ様でした。ほんと、よかった。エントリー寸前って言うか、したあとも泣きそうだった ハーナ・マサ の発言 :おつかれさまでした! ローイ・エーン の発言 :私なんか許可からぎりぎりでしたよw 芝村@SD の発言 :まあ、難易度100連発だったから、集まった面子見たときうわ、しまったと思ったよ。 サーチ・ホヅ の発言 :ああ、知恵熱が。 サーチ・ホヅ の発言 :7度7分 キーア・リーヨ の発言 :僕なんかさいしょにとんでもないことやらかしてますからねえ。ははは 是空 の発言 :なんだかわからんが、次の世界に行くとするよ。 是空 の発言 :ケリ。つけないとな……。 芝村@SD の発言 :で、急遽是空出撃でした。 是空 の発言 :10分で出撃はつらい キーア・リーヨ の発言 :是空さんがいなければ勝てませんでした。ありがとうございました ハーナ・マサ の発言 :助かりました、ありがとうございました、是空さん! 是空 の発言 :根源力しか役にたてず。すまん。 サーチ・ホヅ の発言 :是空さん、ありがとうございました。 ローイ・エーン の発言 :ありがとうございました〜 芝村@SD の発言 :さて。参加賞から。全員に400+400で800根源力。書記さんも 芝村@SD の発言 :金貨で200枚づつ。奪われた装備は取り戻せる。 サーチ・ホヅ の発言 :ありがとうございます。 キーア・リーヨ の発言 :ありがとうございます ローイ・エーン の発言 :ありがたく頂戴いたします>根元力 ダーム@書記 の発言 :ありがとうございます。今日は不手際発生でプレイヤーのみなさまに大変ご迷惑をおかけしました。もうしわけありません ハーナ・マサ の発言 :ありがとうございます 芝村@SD の発言 :さらに。 ローイ・エーン の発言 :いや私だってグダグダでしたよ 芝村@SD の発言 :成功ボーナスで800.こちらはプレイヤー限定 ハーナ・マサ の発言 :ということは合計1600の根源力ですか!? サーチ・ホヅ の発言 :ありがとうございます。 キーア・リーヨ の発言 :ど、どんどんロリっ子が強くなっていく! このPCでここまで戦闘ばかり繰り広げる羽目になるとは…… サーチ・ホヅ の発言 :ああ、あと400あれば。 ローイ・エーン の発言 :ありがとうございます〜 芝村@SD の発言 :1600だね。 ハーナ・マサ の発言 :ありがとうございます! 芝村@SD の発言 :でもまあ、次はちょっとアレだね。げへへ 是空 の発言 :なんだよー 是空 の発言 :やーめーろーよー 芝村@SD の発言 :特別ゲームの季節かしら。 ハーナ・マサ の発言 :げへへって(笑) ダーム@書記 の発言 :とくべつげぇむですか 是空 の発言 :なんのだよー 是空 の発言 :やーめーろーよー キーア・リーヨ の発言 :加藤ミチルのおせっかいに出た関係で今までオンセ出られなかった人とか、頑張っていただきたいです キーア・リーヨ の発言 :<広島に逃げたOK 是空 の発言 :OKは決まってる。 是空 の発言 :殺るにきまってる 芝村@SD の発言 :いやー。アエリアチームもあるから、どうなるかなあ。 是空 の発言 :加納にほめられる>トドメさせなかったこと 芝村@SD の発言 :まあ、もともと止めさすのは難しかったと思うよ。 サーチ・ホヅ の発言 :女神様は…… 是空 の発言 :実は、もともと倒せる根源力では無いので。 是空 の発言 :そこで自分で行くのをためらってしまいました。 ローイ・エーン の発言 :女神の百人って言うのはリアルですか? 芝村@SD の発言 :女神は出なかったねえ。 芝村@SD の発言 :え。リアルってなに? ローイ・エーン の発言 :どこかのBBSとかに100人分の応援をとかw 芝村@SD の発言 :迷惑な話だな(笑) 芝村@SD の発言 :本当はもう一人、2人くらい残るんじゃないかと思ってたんですよ 芝村@SD の発言 :その人たちが統制してみんなで祈るかと思ってました。 サーチ・ホヅ の発言 :結果論ですけど、残せましたね。 サーチ・ホヅ の発言 :一人くらいは。 是空 の発言 :ひとり?なにが残ったの? キーア・リーヨ の発言 :そうですねえ。そればっかりは、焦りすぎたかも。 是空 の発言 :ああ、そゆことね。 ハーナ・マサ の発言 :遅延+短期予知を1ターン目で忘れなければ・・・!(泣) 是空 の発言 :でも、あの協調は見事でした。 芝村@SD の発言 :サウドは20成功要素あるから。 サーチ・ホヅ の発言 :いえ、4人で協調せずに、3人で協調……したら難易度が上がるのか。 芝村@SD の発言 :それを無視しなかったら一人はあいてたかも。 キーア・リーヨ の発言 :あと、是空さんとNPCいるから大丈夫だろうと甘えてしまいました。そこがなあ。 是空 の発言 :ああ、オレはもともと居ない存在だからねぇ。 是空 の発言 :本来は海法を送り込む予定だったし(笑) キーア・リーヨ の発言 :サウドが協調に入るのを考えなかったのもまずかった。残ると思ったんだよなあ。サウド ハーナ・マサ の発言 :すっかり忘れてました、サウド 芝村@SD の発言 :いい台詞言うけど、親父だしねえ サーチ・ホヅ の発言 :こっちの成功要素が難易度に足らなかったら入るかなあ、と思ってました。 是空 の発言 :でもさ、そのおかげで生き残れたじゃん。 是空 の発言 :事態が悪化したかもしれんが、それはオレが招いたOKとの因縁なので。それはそれでなんとかします。 芝村@SD の発言 :まあ、そうやな。 ハーナ・マサ の発言 :そういえばサウド強かったですねえ、20成功要素だから根源力10000ですか? サーチ・ホヅ の発言 :謎の剣が成功要素10とか。 サーチ・ホヅ の発言 :TTじゃ、根源力4000だったかな? 芝村@SD の発言 :奴は戦闘義体だしね。 サーチ・ホヅ の発言 :ああ、ウォードレスルール。 サーチ・ホヅ の発言 :あるいは、一人だけ絢爛A−dicを。 キーア・リーヨ の発言 :なるほど。戦闘義体マウント+武器マウントって感じですか ハーナ・マサ の発言 :そもそもサウドがいるのにビックリしました 芝村@SD の発言 :奴はターニについていく予定だね。 芝村@SD の発言 :さ。 芝村@SD の発言 :そろそろ解散しますか。 芝村@SD の発言 :皆さん長時間お疲れ様でした。 ローイ・エーン の発言 :ありがとうございました、お疲れ様でした キーア・リーヨ の発言 :おつかれさまでしたー 是空 の発言 :ありがとうございます サーチ・ホヅ の発言 :お疲れ様でした。SD、面白いゲームをありがとうございました。 ダーム@書記 の発言 :お疲れ様でした ハーナ・マサ の発言 :ありがとうございました! 芝村@SD の発言 :ナイスファイト。 芝村@SD の発言 :では落ちますー 芝村@SD が会話から退席しました。